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Black Jack

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Black Jack – die faire und spannende Spielbank-Variante des beliebten Kartenspiels 17 und 4. Wir möchten Ihnen hier zeigen, wie Sie mit Spaß gewinnen können.

Automatenspiele

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Willkommen in den bunten und modernen Automaten-Spielsälen der Spielbank Bremen. Unsere Automaten der neuesten Generation garantieren Ihnen Unterhaltung und Spannung.

Gewinnmöglichkeiten

 

  1. Manque (1-18): 1-fache Auszahlung
  2. Transversale Simple (6 Zahlen): 5-fache Auszahlung
  3. Impair (Ungrade): 1-fache Auszahlung
  4. Transversale Plain (3 Zahlen): 11-fache Auszahlung
  5. Carré (4 Zahlen): 8-fache Auszahlung
  6. Rouge (Rot): 1-fache Auszahlung
  7. Cheval (2 Zahlen): 17-fache Auszahlung
  8. Plein (1 Zahl): 35-fache Auszahlung
  9. Noir (Schwarz): 1-fache Auszahlung
  10. Pair (Gerade): 1-fache Auszahlung
  11. Passe (19-36): 1-fache Auszahlung
  12. Dutzende: 2-fache Auszahlung
  13. Kolonnen (1-34, 2-35, 3-36): 2-fache Auszahlung

A. Rennbahn

Hier können Serien, das Zéro-Spiel und Nachbarzahlen gespielt werden. Nachbarn sind die jeweiligen Zahlen rechts und links neben der gewählten Zahl in der Rennbahn. Eine Zahl kann mit bis zu 4 Nachbarn gespielt werden.

Dazu annonciert man beim Croupier z. B.
„7 eins, eins“ (3 Stücke, siehe Grafik rot)
„14 zwei, zwei“ (5 Stücke, siehe Grafik grün)
„10 drei, drei“ (7 Stücke, siehe Grafik gelb)
„17 vier, vier“ (9 Stücke, siehe Grafik blau)

Der Croupier wiederholt die Annonce und setzt die Stücke auf die gewählte Zahl in die Rennbahn. Fällt die Kugel auf eine dieser Zahlen, erhält der Spieler die 35-fache Auszahlung.

Die Einsätze in der Rennbahn werden immer vom Croupier platziert. Die jeweilige Auszahlquote hängt von der gespielten Chance wie folgt ab:
Plein 1/37 = 2,70 %
Cheval 2/37 = 5,41 %
Transversale Pleine 3/37 = 8,11 %
Carré und die ersten Vier 4/37 = 10,81 %
Transversale Simple 6/37 = 16,22 %
Kolonne und Dutzend 12/37 = 32,43 %
Einfache Chancen 18/37 = 48,65 %

Das sollten Sie wissen

Roulettekessel
Er besteht aus 37 Nummernfächern. Die Zahlen 1 bis 36 sind abwechselnd in Rot und Schwarz gehalten, die 0 ist grün.

Wheel Checks
Diese Stücke haben keinen Wertaufdruck, sondern tragen die Nummer des Tisches, an dem sie Gültigkeit haben. Sie unterscheiden sich nur durch ihre Farbe. Wählen Sie Ihre Farbe und bestimmen Sie den Wert Ihrer Stücke beim Ein tausch am Tisch. Die begrenzte Farbauswahl bestimmt die maximale Anzahl der Spieler und eine Verwechslung ist
damit ausgeschlossen. Mit den Wheel Checks können Sie nur am betreffenden Tisch spielen. Nach Beendigung Ihres Spiels tauschen Sie Ihre Wheel Checks dann wieder in Wertstücke, sogenannte Values, zurück.
Values werden grundsätzlich an jedem Tisch als Spieleinsatz akzeptiert.

Rennbahn
Neben dem eigentlichen Spielfeld (Tableau) liegt die Rennbahn.
Das Oval ist ein gestauchtes Abbild des Roulettekessels und zeigt die Zahlen in der Reihenfolge, wie sie sich im Kessel befinden. Dies erlaubt ein einfaches Spielen der Nebennummern (Nachbarn). Im Innenbereich der Rennbahn sind die Serien (Große Serie, Kleine Serie, Orphelins und das Zéro-Spiel) passend zu den im Kessel abgedeckten Nummernbereichen abgebildet. Einsätze auf der Rennbahn erfolgen immer über den Croupier.

Dolly
Der Dolly ist eine kleine Figur, mit der die Gewinnzahl für alle Gäste sichtbar gekennzeichnet wird. Solange er sich noch auf der gewinnenden Zahl befindet, dürfen auf diese keine neuen Einsätze für das nächste Spiel getätigt werden. Beim absoluten Hauptgewinn (Plein) entspricht es internationalen Gepflogenheiten, den Angestellten ein Stück (Tronc) in Höhe des Einsatzes zu überlassen. Hierfür bedanken wir uns im Voraus und wünschen Ihnen ein erfolgreiches Spiel.

Serien

Wenn Sie erwarten, dass die Kugel in einen bestimmten Teil des Kessels fällt, spielen Sie eine Serie. Auf der Kesselillustration und auf der Rennbahn ist ersichtlich, welche Zahlen zu welcher Serie gehören.

Mit der Anzahl der Stücke, die Sie für das Spielen einer Serie benötigen, decken Sie den gesamten in der Rennbahn gekennzeichneten Bereich ab.

Große Serie (Rennbahn: Serie 0/2/3)
Auf diese Serie werden neun Stücke gesetzt. Gespielt werden die Zahlenkombinationen 0/2/3 (zwei Stücke), 4/7, 12/15, 18/21, 19/22, 25/29 (zwei Stücke), 32/35.

Zéro-Spiel (Rennbahn: 0-Spiel)
Hier wird auf die folgenden Zahlenkombinationen gesetzt: 0/3, 12/15, 26, 32/35. Für diese Serie benötigen Sie vier Stücke.

Kleine Serie (Rennbahn: Serie 5/8)
Es werden sechs Stücke benötigt. Gesetzt wird auf die Zahlenkombinationen: 5/8, 10/11, 13/16, 23/24, 27/30, 33/36.

Orphelins (Rennbahn: Orphelins)
Die „Waisenkinder“ sind die Zahlen, die zu keiner der anderen Serien gehören. Es werden fünf Stücke auf die Zahlenkombinationen 1, 6/9, 14/17, 17/20, 31/34 gesetzt.